Uno de cada cinco jugadores ha abandonado Counter-Strike tras el lanzamiento de CS2. El estreno de la nueva versión provoca la mayor caída de la saga en más de 10 años – Counter-Strike 2

El primer mes completo tras el propagación de Counter-Strike 2 se ha saldado con un descenso del 18,85% de los jugadores. La nueva lectura del shooter táctico de Valve no ha podido perdurar la buena tendencia que la franquicia había mostrado a lo dilatado de este 2023, año en el que Integral Offensive batió su récord de usuarios simultáneos en numerosas ocasiones. Los fallos técnicos y la error de contenido en la nueva lectura podrían ser responsables de esta caída. Aunque los desarrolladores son positivos con respecto al propagación de CS2, la opinión militar desde que tuvo el estreno oficial es que el recreo llegó mucho ayer de estar perspicaz para su puesta de dilatado.

Counter-Strike 2 no ha retenido a los jugadores de Integral Offensive

No hay duda de que los datos (SteamCharts) sobre el primer mes de vida de Counter-Strike 2 son negativos, pero hay que contextualizarlos. El videojuego de Valve había acabado crecer a pasos agigantados durante el año 2023. En este sentido, la caída no tendrá resultados ni mucho menos dramáticos. El título sigue firme en el primer puesto de Steam en lo referido a número de jugadores y tiene una vitalidad demasiado buena como para que un traspiés se lo lleve por delante. Además hay que tener en cuenta que el propio éxito del videojuego en los meses anteriores podría ser motivo para este descenso. A fin de cuentas, es difícil perdurar un rendimiento por encima de las expectativas que se prolongue en el tiempo.

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Pese a todo, está claro que este no es el resultado esperado cuando lanzas la nueva lectura de un videojuego como servicio. Posteriormente de realizar una inversión tan robusto en un tesina que ha requerido tanto tiempo de progreso, lo razonable era esperar que el propagación fuera mucho más fluido. No pretendemos opinar por todo el mundo, pero creo que lo esperado cuando sabíamos que iba a venir Counter-Strike 2 era que mantuviera el número de jugadores de Integral Offensive. Finalmente, es un desafío que el nuevo propagación no ha acabado completar. Seguro que lo hará, pero para eso tendrá que convencer a los usuarios ‘fugados’ a almohadilla de actualizaciones y mejoras que irán llegando a lo dilatado de los próximos meses.

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Pese a esta situación, los desarrolladores de Counter-Strike 2 han defendido el propagación como un éxito. Su objetivo era, más que un triunfo inmediato, preparar el shooter táctico para sus próximos diez primaveras de vida. En este sentido, sabían que el título requeriría de mucho trabajo de continuación. Aunque admiten que el recreo podría activo llegado poco más pulido si hubieran tenido una beta poco más larga, además piensan que padecer a angla el propagación era la forma más rápida de padecer el videojuego “al punto en el que todos queremos que esté”.

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By devteam