Los requisitos de Starfield causaron polémica en su momento. A diferencia de la necesidad de utilizar una GPU costosa, muchos pensaron que no podrían jugar al esperado RPG de Bethesda debido a la aparente obligación de tener un SSD para poder ejecutarlo. Sin embargo, sí es posible jugar a Starfield en un HDD, pero si te preguntas “¿cómo funciona en un disco que no es SSD?”, la respuesta la tiene este usuario, y te aseguramos que no es nada placentera.
Como mencionamos antes, hay muchos jugadores, tal vez tú mismo, que están jugando Starfield en un HDD. No es imposible, pero los tiempos de carga serán más largos, algo que tiene sentido. Sin embargo, el “problema” va más allá y demuestra lo complejo del código y los mundos que maneja el equipo de Todd Howard.
El usuario RandomGaminginHD en YouTube instaló el juego en un HDD de 1TB de la marca Western Digital, específicamente, un Caviar Black con una velocidad de 7.200 RPM. Primero, y aunque era de esperar, mover el juego desde el SSD al HDD tomó 25 minutos utilizando la herramienta de Steam. Luego, la primera carga del juego desde el menú de inicio, sin iniciar una nueva partida, tardó 90 segundos en comparación con los 14 segundos del SSD.
En este caso, es como si estuviéramos comparando un juego de la generación actual de consolas con la generación anterior en términos de tiempo. Pero claro, el HDD de WD no puede manejar los mundos de Bethesda de manera eficiente. En la ciudad de Nueva Atlantis, una de las ciudades ya creadas en el juego, el usuario experimentó micro-parones o stuttering mientras el RPG trataba de cargar el resto de las texturas y los NPC. Esto también ocurre al entrar y salir de los edificios. De hecho, el tiempo de espera en este último caso es más del triple en comparación con el SSD (5 segundos frente a 17 segundos).
Esta no es la mejor forma de jugar a Starfield, aunque como mencionamos antes, no es completamente injugable. El usuario también tiene una RTX 4060 Ti, un Core i5-12400 y 32 GB de RAM DDR4, lo que ayuda a mantener una tasa de cuadros por segundo por encima de los 60 en la mayoría de los casos, por lo que los parones, aunque molestos, se pueden manejar. Sin embargo, si no te gustan las pantallas de carga, jugar en un HDD puede ser una experiencia agotadora.
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