“Queremos que puedas jugar con tus sueños”. Una empresa desarrolla “la experiencia VR definitiva” con un casco al más puro estilo Black Mirror

Muchas personas tienen la capacidad de disfrutar de sueños lúcidos. Para quién no esté familiarizado con este término, un sueño lúcido es aquel en el que una persona es consciente de que está soñando y, en consecuencia, es capaz de modificar lo que está ocurriendo a su antojo. Normalmente están relacionados con la etapa REM, razón por la que no todo el mundo es capaz de lograrlos. Y, sorprendentemente, una empresa tecnológica ha anunciado su intención de “gamificar” la capacidad de tener sueños lúcidos.

Mark Zuckerberg pierde otros 3.700 millones de dólares en plena apuesta por la realidad virtual. Desde 2020, la cifra asciende a casi 40.000 millones

Eric Wollberg, CEO de Prophetic, está detrás de esta intención de la compañía. Tal y como recoge el portal PC Gamer en una nuevo publicación, Wollberg y el resto de miembros de la firma se encuentran detrás de “The Resplandor”, un dispositivo portátil capaz de detectar cuándo los soñadores están en etapa REM. Así, The Resplandor será vivo para “estabilizar sueños lúcidos” y, a su vez, conseguir exprimir todos los beneficios de este tipo de ensoñaciones.

Una forma de “entretenerse” con tus sueños

Según palabras del propio Wollberg, los sueños lúcidos tienen beneficios como “esfumarse, hacer que un edificio se saliente del sueño, dialogar con los personajes de tus sueños y explorar”. Por ello, tanto él como su compañía buscan conseguir que el dispositivo interactúe con la actividad neuronal del legatario y, al hacerlo, consiga que este se induzca en un sueño lúcido a demanda. En la contemporaneidad, ya existen dispositivos similares, pero su fuerza es conveniente dudosa.

XEM THÊM  Los padres de Baldur's Gate 3 han hecho magia negra para optimizar el RPG en Xbox Series S, y esta comparativa lo demuestra - Baldur's Gate 3

Por el momento, The Resplandor solo es capaz de estudiar datos, ya que no ha conseguido manipularlos para inducir en los citados sueños lúcidos. Encima, aunque es divertido pensar en experiencias de esparcimiento relacionadas con este creador, hay que señalar que existen cuestiones éticas y morales relacionadas con un dispositivo que interactúa directamente con el cerebro humano. Por consiguiente, Prophetic tiene un extenso camino por delante, pero ya están trabajando en gamificar uno de los aspectos más humanos que existen: los sueños.

En 3DJuegos | Se fue a tomar un café como si estuviéramos en 2050 y provocó un enfado multitudinario en redes. La privacidad es el principal escollo de la función destino de las Meta Quest 3

En 3DJuegos | “Tienen miedo a Apple”. Un analista deje de los planes que tienen Meta y Mark Zuckerberg para vencer a las Vision Pro

Imagen principal de Kate Stone Matheson (Unsplash) 

Xem thêm bài viết thuộc chuyên mục: JUEGOS

By devteam