“No queremos usar Call of Duty para que compres una Xbox”. Phil Spencer no busca romper la comunidad de la saga con contenido exclusivo

La semana pasada, finalmente se resolvió el drama de la industria del videojuego implicando a Microsoft y Activision Blizzard. Aunque no podemos descartar que surjan nuevos problemas, ahora que la FTC y la CMA ya no son un obstáculo, Microsoft tiene vía libre para completar la adquisición como desee. Sin embargo, todavía hay algunos aspectos que están resolviendo, como la posibilidad de tener contenido exclusivo de Call of Duty. Phil Spencer deja claro que su objetivo es que te sientas parte de la comunidad, sin importar dónde estés”.

La exclusividad de la exitosa saga de guerra de Activision en las plataformas Xbox y PC generó preocupaciones en los organismos reguladores y en la comunidad, que llegaron a acusar a Microsoft de monopolio. Sin embargo, Microsoft siempre ha buscado colaborar con la competencia, venga de donde venga, y una vez más, aseguran que si juegas en PlayStation, Nintendo o incluso PC, tendrás acceso al mismo contenido que el resto de los jugadores.

Durante el último podcast de Xbox, que se centró en discutir el futuro de la marca estadounidense ahora que se ha allanado el camino para completar la adquisición de Activision Blizzard, Spencer enfatizó su compromiso con los jugadores. “No queremos que los jugadores de PlayStation, y en el futuro los de Nintendo, se sientan excluidos por no poder obtener cierto contenido, diseños o acceder al juego en ciertas fechas (refiriéndose a las betas de la saga). Ese no es nuestro objetivo”.

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De hecho, Spencer menciona las diferencias en las fechas de acceso previo a las betas más recientes de Call of Duty Modern Warfare 3 entre plataformas, con PS5 y PS4 disfrutando de varios días previos. Esto es algo que no ocurrirá en el futuro. La compañía estadounidense no quiere alienar a su comunidad en relación a su propia consola o ecosistema de juego.

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Es importante tener en cuenta que no se mencionan las mismas garantías en términos de capacidades técnicas de cada sistema. Obviamente, cada plataforma tendrá sus ventajas y desventajas en términos de rendimiento. Spencer destaca la igualdad en cuanto a contenido, no en las versiones del juego. “Claramente, algunas plataformas tienen resoluciones o tasas de fotogramas diferentes basadas en el rendimiento que pueden lograr, pero eso es todo”, enfatizando su interés por una comunidad sin diferencias entre plataformas.

¿Será Call of Duty exclusivo de Xbox?

Otra de las preocupaciones de los jugadores es la exclusividad completa de la saga en el ecosistema de Xbox. Microsoft ha dejado claro en varias ocasiones que Call of Duty estará disponible en otras plataformas, no solo en Xbox, al menos durante algunos años más.

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By devteam