Malas noticias en PlayStation, vuelven las oleadas de despidos. Esta vez ha sido dentro de uno de sus estudios internos, Visual Arts

En este año 2023, que algunos consideran uno de los mejores en la historia de los videojuegos, también se ha convertido en uno de los peores para la industria del gaming. Las recurrentes oleadas de despidos y reestructuraciones están aquí para quedarse, y esta vez PlayStation es la protagonista, específicamente uno de sus estudios de apoyo.

Recientemente se ha revelado que varios empleados de Visual Arts han sido despedidos. Uno de los afectados es Daniel Bellemere, antiguo diseñado de niveles del estudio, quien confirmó esta reestructuración en LinkedIn, diciendo: “Desafortunadamente, mi última semana en PlayStation fue la semana pasada, luego de una ola de despidos. Aunque ciertamente no es la noticia que esperaba, estoy agradecido por haber tenido la oportunidad de trabajar con talentosos compañeros en proyectos increíbles y me voy con buenos recuerdos”. PlayStation fundó este equipo con el objetivo de expandir algunas de sus franquicias, y trabajaron estrechamente con Naughty Dog en The Last of Us: Parte 1.

Otro ex empleado, Matt Barney, también se despidió con estas palabras: “Adiós PlayStation. Durante los últimos meses, sabía que esta ola de despidos se acercaba. Amo PlayStation y siempre lo amaré… Quiero decir, me quedé cuando tuve la oportunidad de irme”. Otros exempleados mencionaron que sus contratos han llegado a su fin, como el artista Sean Teo, quien declaró: “Lamentablemente, mi contrato en PlayStation Visual Arts ha terminado”. (vía VGC)

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¿Cuál es el trabajo de PlayStation Visual Arts?

Despidos en PlayStation

Puede que el nombre de Visual Arts no te resulte familiar, pero es hora de conocerlos, ya que han desempeñado un papel importante en algunos videojuegos exclusivos de Sony. Han colaborado estrechamente con Guerrilla y Sucker Punch, pero desde hace más de un año, se sabe que PlayStation ha querido crear un juego “de primer nivel” con un nuevo estudio interno que trabajaría junto a Naughty Dog. Ese estudio es Visual Arts, aunque no es la primera vez que han tenido reducciones de personal. En mayo de este año, PlayStation despidió a trabajadores de este estudio tras un cambio en un juego multijugador AAA, del cual se rumorea que era el modo en línea de The Last of Us.

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By devteam