Lo peor de haber jugado casi dos horas a Marvel’s Spider-Man 2 es tener que esperar hasta octubre para el lanzamiento – Marvel’s Spider-Man 2

Puede que los superhéroes estén de capa caída en el cine, y que tanto DC como Marvel estén rebañando el fondo del barril en cuanto a personajes de los que contar historias se refiere. Pero si hay un personaje completamente inmune a las modas y tendencias, ese es Spider-Man. El Hombre Araña es adicionalmente uno de los más exitosos en el interior del mundo del videojuego gracias a dos títulos de Insomniac, Marvel’s Spider-Man y Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

No hay dos sin tres que dice el dicho, y eso es lo que nos paciencia el 20 de octubre con Marvel’s Spider-man 2. En 3DJuegos ya lo hemos probado durante cerca de dos horas y os podemos conversar al detalle de las novedades que trae la próxima aventura para PS5 de Peter Parker y Miles Morales. Aunque quizás lo primero que salta a la instinto es que se alcahuetería, en la superficie, de una experiencia harto continuista. Esto no tiene porqué ser poco malo, ya que los dos títulos anteriores fueron un éxito de crítica y de ventas; pero sí que os paciencia una sensación de “estar en casa”. Moverse por Nueva York balanceándose con las telarañas sigue siendo un gozada, por no conversar de lo dinámico del combate.

Por comparar con otro encaje exclusivo para PlayStation 5, sucede lo mismo que con God of War: Ragnarok. Los desarrolladores dan por hecho que has jugado a los anteriores y, aunque hay tutoriales y formas más o menos sutiles de presentarte ciertos conceptos, se retoma la historia y las habilidades de los personajes casi donde lo dejamos. Aunque hay más de una diferencia.

Dos Spider-Man mejor que uno

Marvel's Spider-man 2

Han pasado unos cuantos meses desde lo sucedido en Miles Morales, con lo que eso implica para los dos protagonistas (no haré spoilers, pero os lo podéis imaginar porque son eventos canónicos, como dicen ahora los jóvenes). Por otra parte, ha pasado poco muy importante: Peter ahora cuenta con el Simbionte, lo que le permite conseguir a unos poderes potentísimos. De igual forma, Miles ha progresado y ahora cuenta con unas habilidades de bioelectricidad muy superiores.

A nivel de enemigos, tenemos una buena tropa. Craven, el Cazador, es el rústico principal como se pudo ver en uno de los tráilers, por no conversar de Astuto o de la evidente presencia del propio Venom… Pero nos prometen que hay más. De igual forma, asimismo pudimos comprobar durante nuestra partida que Harry Osborn va a tener un rol muy relevante en la trama, mientras la principio de Miles o la encantadora Hailey seguirán moviendo la trama del segundo Spidey.

El planisferio asimismo ha cambiado… No me entendáis mal, sigue siendo Nueva York, pero ahora se han añadido los barrios de Queens y de Brooklyn, lo que permite tanto doblar la extensión del encaje, como aportar decano variedad a los escenarios con cosas como los barrios residenciales o la turística Coney Island.

Miles y Peter se juegan de forma distinta

Marvel's Spider-Man 2

Recordaréis que se habló mucho de cómo PS4 lastró la movilidad del encaje llamativo; en concreto porque Spider-Man no podía balancearse más rápido a causa de la tranquilidad relativa del disco duro tradicional de la consola. Con el SSD de PS5 no hay tanto problema y hay novedades muy potentes en cuanto a movilidad, empezando por el traje de planeo que se activa en cualquier momento con triángulo. Puedes beneficiarse corrientes de ventilación caliente, o intercalarlo con los balanceos para avanzar a decano velocidad por Nueva York. Y ojo, porque asimismo hay nuevos movimientos desbloqueables en el interior de la vertiginosa movilidad de Marvel’s Spider-Man 2.

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Aunque si hay que conversar de una única novedad jugable, seguramente la fortuna sea la posibilidad de apostar tanto con Peter como con Miles. Se nos comentó que será posible cambiar con un único pimpollo en cualquier momento del mundo destapado, al estilo GTA V, aunque no fue posible comprobarlo en nuestra partida al estar harto dirigida narrativamente. Eso sí, lo vimos en un vídeo y podemos acaecer de estar subidos a una torre con Pete, para iniciar nuestra partida con Miles planeando cerca de unos rascacielos.

De igual forma, seguimos disponiendo de gadgets mejorables, pero en esta ocasión no es una ruleta. Con R1 y cualquiera de los ordenanza frontales derechos del DualSense, activaremos uno de los cuatro gadgets que hayamos asociado previamente a Triángulo, Cuadrado, Equis y Círculo. ¿Qué pasa si repetimos la operación con L1? Pues que entonces accedemos a las habilidades de cada personaje.

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Spider-man

Con Miles dispondremos de sus mejorados ataques bioeléctricos, mientras Peter nos dejó usar sus potentes habilidades de simbionte. Todos estos golpes pueden ser mejorados, e incluso cambiados por otros… Sin ir más remotamente, pudimos conmover a ver cómo Peter dispone de una tiento en la que usa las patas robóticas del traje Stark. Por otra parte, los enemigos tienen golpes más duros, y para ello dispondremos del parry, un movimiento defensivo que nos permitirá rodear ataques que brillen en rojo y que son inesquivables.

En esas casi dos horas de encaje pudimos tanto explorar la ciudad independientemente, cosa que aproveché para mi tradicional encuentro a la Torre de los Vengadores, como apostar misiones principales de la historia o secundarias con las que obtener coleccionables y mejoras. La partida tenía puesto unas pocas horas tras el inicio y dispusimos de suficientes niveles y puntos de tiento para poder probar un poco de todo, aunque mi sensación es que tendría algún que otro nivel menos en ese punto de la historia.

Marvel's Spiderman 2 para PS5, Videojuego Original de Playstation Sony Interactive, Configurable en Español, Inglés y Portugués

Marvel’s Spiderman 2 para PS5, Videojuego Llamativo de Playstation Sony Interactive, Configurable en Castellano, Inglés y Portugués

* Algún precio puede suceder cambiado desde la última revisión

Entremos en harina. Todo arranca con un encontronazo (cinemático y no jugable) entre Peter y Craven, en el que nos hacemos con una muestra del ADN del doctor Curt Connors, a la postre, Astuto. Dicha muestra se la llevaremos a Harry para que la analice en un Acelerador de Partículas, y ahí podemos ver un par de minijuegos narrativos que nos hacen progresar hasta que, evidentemente, toca ponerse a repartir tortas contra los soldados de Craven.

Aproximadamente de dos horas de encaje dispensado y misiones principales

Spider-man 2 Lagarto

Tras esto, se pasa el licenciamiento a Miles, con el que podemos conducirse una cometido en la que ayudamos a su comunidad de un robo organizado contra una fundación de música, y que tiene mecánicas como la arañadrón que todos conocemos.

Como Peter Parker perseguimos a Astuto por las alcantarillas hasta pelear con él en una batalla de presidente

En todo momento, ileso durante la ejecución de la cometido principal, pudimos explorar Nueva York y realizar tareas secundarias. Algunas implicarán conseguir unos bots coleccionables, otros serán simples cajas que lootear, pero asimismo habrá carreras, zonas enemigas que desmantelar o pistas que seguir para una búsqueda secundaria. En definitiva, un montón de cosas que hacer como pasaba con los anteriores Marvel’s Spider-Man.

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Tras una cometido que nos llevará a explorar la casa del Doctor Connors, llegaremos a la porción jugable que vimos en el postrer PlayStation Showcase. Sí, esa tan espectacular de la persecución por el agua. Eso sí, no se nos quedó la partida ahí, y pudimos seguir un poco más. Como Peter Parker perseguimos a Astuto por las alcantarillas hasta pelear con él en una batalla de presidente propiamente dicha.

Un espectáculo técnico

Miles Madre

Ahí apreciamos una subida de nivel en la dinastía Marvel’s Spiderman, que quizás no ha explotado aún al mayor el potencial de sus jefes. La exigencia ha aumentado gracias a movimientos como el parry, pero asimismo pudimos vislumbrar cómo Insomniac averiguación ir más allá del gimmick concreto en los bosses.

Jugamos en modo fidelidad, pero asimismo habrá arreglado uno de rendimiento

Y, para cerrar, me gustaría conversar del nivel técnico de Marvel’s Spiderman 2. Nosotros jugamos en el modo fidelidad, aunque nos confirmaron la existencia de un modo rendimiento arreglado en extensión. Aunque hay cosas como los reflejos de los edificios, o el atardecer en la bahía que son top, yo me quedaría con unos planos cortos de Río, la principio de Miles, a la cual se le veían los poros y las imperfecciones del rostro. Sea como sea, un nivel técnico espectacular, como es de esperar de un estudio que viene de hacer Miles Morales y Ratchet & Clank: Rift Apart.

Esta prueba, aunque larga en duración, nos dejó con ganas de más. Tendremos que esperar hasta este próximo 20 de octubre en PS5 para poder aprender qué les pasa a Miles y Peter… Que ya sabéis que el simbionte lo carga el diablo.

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