Las secuelas de Cyberpunk 2077 copiarán los deberes a The Witcher. CD Projekt quiere una evolución similar, no solo en gráficos, sino en ambición – Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 ha completado su delirio. El RPG futurista de CD Projekt RED alcanzó su punto mayor en septiembre pasado con el impulso de Phantom Liberty, momento en el que el estudio polaco se embarcó en el avance de su secuela y otros proyectos en curso. Sin incautación, a pesar de favor vacada el cariño del notorio con dificultad, CD Projekt quiere mantenerse lo más fiel posible a The Witcher y ha anunciado que las secuelas de Cyberpunk 2077 evolucionarán de forma similar a la dinastía del Lobo Blanco.

Si perfectamente es comprensible que el equipo de avance se fije en la dinastía que les ha brindado agradecimiento y éxito en la industria, debemos considerar las implicaciones de las palabras de Igor Sarzyński a PCGamer. El director narrativo de Cyberpunk 2077 quiso reflexionar sobre los juegos de The Witcher y nos anima a “considerar cómo cambiaron con cada entrega”.

Con esto en mente, Sarzyński defiende que la idea de CD Projekt es que la historia de V, que comenzó en 2020, no se limite solo a expandir la franquicia, sino que “evolucione de forma similar a la historia de Geralt“. Entonces, ¿qué podemos esperar? Como menciona Sarzyński, si miramos cerca de antes, veremos cómo la crecimiento de The Witcher a The Witcher 2 no solo fue mecánica, sino igualmente novelística.

La segunda entrega recogió el declarante de su predecesora con una historia fragmentada, mucho más épica y adulta, basada en un mundo medieval utópico alejado de las florituras de otras obras. Fue una afán para un equipo prácticamente novato y parece que marcará el futuro de Cyberpunk 2077 en términos de forma y contenido. Por lo tanto, según sus palabras, podemos esperar una restablecimiento visual considerable, así como mayores aspiraciones técnicas y narrativas por parte del equipo.

CD Projekt aprenderá de la controversia de Cyberpunk 2077

Sin incautación, como resultado de lo mencionado anteriormente, los desarrolladores saben que no deben elevar demasiado las expectativas y, por lo tanto, no es la primera vez que reconocen que el RPG futurista marcó un punto de inflexión en su carrera. En la misma entrevista con el medio anglosajón, Sarzyński menciona que “es ficticio lograrlo todo en el primer intento. Ahora, con todos los rudimentos del deporte funcionando perfectamente, nos enfocaremos en conectarlos aún más estrechamente y crear una experiencia de inmersión total y coherente”.

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