Aunque el impacto inicial de la última gran controversia de Unity ha disminuido, todavía estamos sintiendo sus repercusiones. En un principio, el motor gráfico se metió en problemas con políticas injustas para los desarrolladores de videojuegos, pero la compañía dio marcha atrás el viernes pasado anunciando ajustes para aquellos que utilizan su herramienta. Sin embargo, muchos creen que el daño ya está hecho, y juegos como BallisticNG son un claro ejemplo de ello.
BallisticNG es un juego inspirado en el clásico Wipeout y desarrollado por el estudio Neognosis. Actualmente, el juego tiene un impresionante 95% de reseñas ‘extremadamente positivas’ en Steam y ha logrado hacerse un pequeño hueco en el competitivo mercado de los videojuegos. De hecho, los desarrolladores estaban planeando lanzar una versión para Nintendo Switch desde hace algún tiempo, pero las últimas medidas de Unity les han obligado a cancelar esos planes.
“Ha habido preocupaciones sobre los cambios de Unity, que están matando juegos nuevos y existentes, así que primero de todo: BallisticNG no se va a ninguna parte”, explican los desarrolladores en un comunicado en Steam antes de anunciar la cancelación del port de Nintendo Switch (vía ComicBook). El requisito de Nintendo de mantenerse al día con las últimas versiones de Unity para los lanzamientos de juegos ha sido un problema para ellos, ya que están dos años atrasados. Si el equipo de Neognosis actualizara su juego ahora mismo, tendrían que utilizar las últimas versiones del motor gráfico que están impulsando los cambios, pero actualmente no confían en que Unity no intentará realizar otro movimiento o presionarlos para volver a sus planes originales.
“Estamos evaluando otros motores gráficos para proyectos futuros”
El objetivo de Neognosis, más allá de cancelar la versión de Nintendo Switch, es seguir apoyando BallisticNG durante los próximos años, incluso si eso significa incurrir en un coste cuatro veces mayor en tarifas de licencia de motor con la licencia Pro. Actualmente, el equipo utiliza el plan Plus de Unity para evitar que aparezca la pantalla inicial de Unity al iniciar el juego. Sin embargo, todo esto podría cambiar en un futuro, ya que están evaluando otros motores gráficos para proyectos futuros.
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