Un nuevo informe de Digital Foundry revela el rendimiento del último juego de From Software en todas las plataformas.
Los jugadores de todo el mundo están ansiosos por el lanzamiento de Elden Ring. El tráiler de lanzamiento ha generado una gran expectación y las calificaciones impresionantes en Metacritic confirman que este es uno de los juegos más importantes del año. Además de explorar un mundo abierto peligroso y enfrentarse a batallas desafiantes, los jugadores están interesados en conocer el rendimiento del juego en cada plataforma.
El equipo de Digital Foundry ha realizado un análisis exhaustivo y ha publicado un artículo que responde todas las preguntas relacionadas con el rendimiento de Elden Ring en PlayStation, Xbox y PC. Han identificado las tasas de fotogramas por segundo (FPS) y otros aspectos importantes antes de lanzar el juego.
El modo de rendimiento en PS5 y Xbox Series X ofrece 45-60 FPS estables
En cuanto a las consolas, PS5 y Xbox Series X ofrecen una tasa de 45-60 FPS en modo de rendimiento. Si se prefiere una experiencia visual más impresionante, el modo de calidad reduce los FPS a 30-60. Sin embargo, según Digital Foundry, las consolas rara vez alcanzan los 60 FPS y su ritmo varía considerablemente.
Lo bueno es que el soporte de Xbox Series VRR ayuda a suavizar la experiencia del jugador y hacer que las caídas de fotogramas no sean tan evidentes. Por otro lado, los analistas también recomiendan ejecutar la versión de PS4 en PS5 para obtener un rendimiento más estable de 60 FPS, aunque esto puede afectar la calidad gráfica.
La versión para PC experimenta algunas caídas de FPS al cargar elementos nuevos
¿Y qué hay de la versión para PC? Digital Foundry destaca que el juego experimenta “caídas de fotogramas” de hasta 250 milisegundos cuando se cargan nuevos efectos, enemigos y ubicaciones. Estas caídas de FPS son menos frecuentes al volver a zonas exploradas previamente, pero pueden resultar molestas al descubrir un nuevo escenario. Según los analistas, al adentrarte en un área desconocida, los FPS pueden caer de 60 a 40 constantes.
Además, la versión para PC de Elden Ring no es compatible con monitores ultraanchos, no admite velocidades de FPS superiores a 60 y carece de opciones gráficas intuitivas. Sin embargo, Digital Foundry sugiere que es posible que futuros parches solucionen los problemas de caídas de FPS y mejoren estas características en PC.
Digital Foundry espera que los parches mejoren la versión para PC
Estas mejoras mencionadas anteriormente dependerán de los parches que se lancen junto con Elden Ring el día de su lanzamiento. From Software ya ha prometido ajustes que mejorarán el rendimiento y solucionarán los errores encontrados hasta ahora.
Si estás ansioso por jugar a Elden Ring, ya se ha publicado un horario que muestra la hora exacta en que podrás embarcarte en esta aventura. En 3DJuegos ya hemos pasado muchas horas explorando Elden Ring y, como mencionamos en nuestro análisis en curso, todavía no podemos creer que estemos disfrutando de este increíble mundo.
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