Muchos jugadores han decidido perdonar a CD Projekt RED por sus acciones en Cyberpunk 2077. El lanzamiento del juego fue un completo desastre, y han pasado casi 3 años desde entonces. Sin embargo, desconocemos el impacto que tuvo en la moral de los desarrolladores polacos. Lo que es evidente es que se vieron profundamente afectados por todo lo ocurrido, y un empleado ha confesado cómo se sintieron.
Colin Walder, director de ingeniería de CD Projekt RED, ha hablado con InvenGlobal sobre las repercusiones del lanzamiento desastroso de Cyberpunk 2077 en el equipo. El desarrollador explica que “la moral de la empresa sufrió un golpe devastador”. A partir de ese momento, no tuvieron más opción que “mantener la moral en alto después del lanzamiento” para intentar revertir la situación, algo que resultó ser un verdadero desafío. Colin también destaca que CD Projekt RED ha aprendido de sus errores y que la próxima entrega de The Witcher llegará en un estado mucho mejor.
Una prueba de esto es que, ahora, la empresa se asegura de “ciertos aspectos desde el inicio”. También explica: “Para nuestro próximo proyecto, Polaris, ya estamos realizando nuestras demos y revisiones internas en la consola desde el principio.” Esto es algo que no hicieron con Cyberpunk 2077 y que resultó en una pobre optimización en las consolas de la generación anterior.
El fin del “crunch” en CD Projekt RED después de lo ocurrido en Cyberpunk 2077
Otro aspecto cuestionable de CD Projekt RED fue el “crunch” que muchos desarrolladores tuvieron que soportar para cumplir con la fecha de lanzamiento. Sin embargo, las cosas han cambiado. Colin explica: “Por ejemplo, cuando se acerca una fecha límite, en lugar de recurrir al ‘crunch’, podríamos decir: ‘vamos a ajustar el calendario’ o ‘vamos a enfocarlo de otra manera’. Cuando este tipo de comportamiento se repite, es cuando comienza a reconstruirse la confianza y la moral.”

Es importante recordar que CD Projekt RED prometió, antes del lanzamiento de Cyberpunk 2077, que no habría “crunch” obligatorio, pero no cumplieron esa promesa y muchos desarrolladores tuvieron que sufrir las consecuencias. Por último, pero no menos importante, los empleados de CD Projekt RED se unieron para formar un sindicato, lo que garantiza que estas promesas no sean incumplidas.
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