Al fin hemos podido confirmar que pronto llegarán importantes novedades sobre GTA 6. El estreno de su primer tráiler nos permitirá conocer algunos detalles sobre el que ya se ha convertido en uno de los videojuegos más esperados de la historia. Está claro que esa es la parte importante. Sin secuestro, tengo que confesar que el anuncio de Rockstar me ha generado otra curiosidad. Se anunció que el videojuego tendría su presentación oficial “a comienzos de diciembre” y, adivina qué, la vestimenta de los Game Awards tendrá ocasión el día 8 de ese mismo mes a partir de la 1:30 hora peninsular española. ¿Será que el destino de Grand Theft Coche y el de Geoff Keighley están condenados a encontrarse? Os mentiría si tratase de ocultar que tengo cierto interés morboso en memorizar qué pasará.
Las grandes presentaciones de la historia de Rockstar
La historia de Rockstar anunciando videojuegos es sobrado curiosa. La compañía no era diferente a todas las demás durante sus primeros primaveras, pero no tardó mucho en darse cuenta de que tenía la autoridad suficiente como para crear sus propias normas. Aunque cuando se estrenaron sus últimos títulos el mundo de los videojuegos todavía giraba en torno al E3, la empresa no tenía un interés particular en estas ferias. Todavía se presentaba a ellas, porque para qué renunciar a más impactos publicitarios. Sin secuestro, los grandes anuncios escapaban a esa peligro casi magnética que tenía la convención de Los Ángeles.
“Hablando de grandes experiencias de entretenimiento, tengo que hacer un anuncio importante sobre uno de los videojuegos más importantes de nuestro tiempo. Hablo de una franquicia que genera más esperanza que casi todo lo que existe. No hablo solo del mundo de los videojuegos, si no en todo el entretenimiento. Los fans tiemblan con la mera mención de su próxima entrega”. Lo sorprendente de esa frase no es que ahora sea tan válida como cuando Peter Moore la pronunció en el E3 2006 en calidad de mayor responsable de Xbox. Lo que apasionamiento la atención de las palabras que mencionó utilizó cuando anunciaba la término de tiro de GTA IV es que fueron una de las últimas veces que la compañía lo fiaba todo a una gran conferencia.

“La auge te precede” suele ser una frase acusatoria, pero en el caso de Rockstar solo dice cosas buenas.
Si nos basamos en la hemeroteca, podemos irnos olvidando de ver a GTA 6 en los Game Awards. Red Dead Redemption (2010), L.A Noire (2011), Max Payne 3 (2012), Grand Theft Coche V (2013) o Red Dead Redemption 2 (2018) no se presentaron por primera vez en una gran conferencia. Es especialmente provocativo en el caso de los cuatro primeros, porque el E3 era particularmente importante en aquel entonces. Junto a destacar que estamos haciendo un poco de trampa: el primer Red Dead Redemption sí se presentó en el E3 2005. Sin secuestro, no lo consideramos válido ya que por entonces solo se trataba de un tráiler técnico.
El problema con respecto a los Game Awards es que la hemeroteca nos dice una cosa y la método nos dice otra. Volvamos al ejemplo de Red Dead Redemption. Se presentó en febrero y lanzó su primer tráiler en mayo. Ambas fechas estaban “vacías” en el sentido de que le garantizaban al videojuego un periodo de atención monopolio. L.A Noire se anunció un mes de septiembre y, tras acontecer por un proceso tortuoso, rompió cuatro primaveras de incógnitas con un tráiler agresivo en noviembre. Así podríamos seguir con los ejemplos, pero ya veis por donde van los tiros. No es que Rockstar Games o Take-Two sean una compañía díscola que odia las ferias. Lo que querían era atención monopolio, porque se la podían permitir.

Cuando lo pensamos detenidamente, la intrepidez de Rockstar es extraña.
¿Cuál es el problema entonces? Aunque GTA 6 tiene la capacidad de empalidecer cualquier otra novedad en el mundo de los videojuegos, aguantar a mango el tiro del tráiler a principios de diciembre no le otorga a la compañía esa atención monopolio que han buscado en otras ocasiones. Si todo va admisiblemente el mes que viene estaremos hablando de otras novedades importantísimas como, en serio que tengo esperanzas, la término de tiro de Hollow Knight: Silksong. Lo de Team Cherry es solo un ejemplo llevado al extremo, pero es una posibilidad positivo que seguro que los muchachos de marketing de Take-Two están teniendo en cuenta.
Todo esto nos lleva a la especulación e incluso lo hemos discutido en la redacción. Algunos de mis compañeros no creen que GTA 6 se presente en la vestimenta de los Game Awards. Mi planteamiento es diferente: ¿Si no es para mostrar su tráiler en el evento de Geoff Keighley, por qué elegirías esta término? Sea como sea, lo importante es que las novedades están a punto de resistir.
En 3DJuegos | GTA 6 está absolutamente “acorazado”. Ni una potente huelga podría retrasar el mundo campechano más esperado de Rockstar, y de la decenio.
En 3DJuegos | Sigue la manía absoluta por GTA 5 y Red Dead Redemption 2. El día que se anuncia GTA 6, las ventas de sus mundos abiertos siguen siendo escandalosas.