Desde hace ocho abriles, el gran objetivo de los equipos profesionales de League of Legends es triunfar una competición que ni siquiera ha sido reconocida oficialmente por Riot Games. Sin bloqueo, nadie lo ha conseguido todavía. Conocido como Grand Slam o Golden Road, el combate definitivo en la espectáculo competitiva del videojuego llega heredado del tenis y es poco así como un “torneo de torneos”. ¿En qué consiste exactamente? En triunfar en un solo año todas las competiciones oficiales organizadas por la desarrolladora. Tan liviana de explicar como difícil de ganar, para ganar este gratitud el club debe hacerse con todos los campeonatos de su región y refrendarlo tanto con el título del MSI como con el de los Worlds.
Un torneo de League of Legends impracticable de triunfar
Aunque con carácter oficioso, esta competición comenzó a hurtar a extremo en 2015 sin que ningún equipo haya sido capaz de ganarla. Siquiera ocurrirá este año. El único club que tenía posibilidades de hacerse con el Grand Slam era JD Gaming, que cayó contra T1 en las semifinales de los Worlds 2023. Con la derrota, se quedó a dos partidas de ganar este gratitud. Así, se convirtió en el tercer equipo que más cerca ha estado de conseguir la temporada perfecta que se necesita para hurtar el trofeo –aunque técnicamente no hay ninguna copa– a casa. Podría acontecer sido histórico para League of Legends, pero se quedó en nadie.
A lo desprendido de la historia ha habido cinco ocasiones en las que un equipo ha conseguido triunfar todos los títulos a excepción de uno. Si no habéis llevado seguimiento de esta situación, os sorprenderá conocer que G2 Esports está entre ellos. No solo eso, si no que la ordenamiento europea es la segunda que más cerca estuvo de ganar el Grand Slam. Su oportunidad se perdió conveniente a la derrota por cero mapas a tres en la final de la Copa del Mundo de League of Legends de 2019 frente a FunPlus Phoenix.
Posición |
Equipo |
Competición Fallada |
Resultado |
Distancia |
---|---|---|---|---|
1º |
SK T1 (2015) |
MSI 2015 |
Finalista (2-3) |
Un atlas |
2º |
G2 Esports (2019) |
Worlds 2019 |
Finalista (0-3) |
Tres mapas |
3º |
JD Gaming (2023) |
Worlds 2023 |
Semifinalista |
Dos partidos |
3º |
SK T1 (2016) |
LCK Summer 2016 |
Tercero |
Dos partidos |
4º |
RNG (2018) |
Worlds 2018 |
Cuartofinalista |
Tres partidos |
Como curiosidad, hay un equipo al que casi podríamos considerar triunfador del Grand Slam y si habéis mirado la tabla con atención podéis conocer cuál es. Entre los abriles 2015 y 2016, SK Telecom T1 ganó las cuatro competiciones oficiales de Riot de forma consecutiva (LCK Verano, Worlds, LCK Primavera y MSI), El problema es que la ordenamiento coreana no lo hizo a lo desprendido de un solo año natural, lo que se considera imprescindible de cara a hacerse con esta competición oficioso. En este sentido, cada vez parece más complicado que un equipo lo logre. En los últimos abriles la igualdad competitiva ha aumentado. Prueba de ello es que cuatro equipos se quedaron al borde del Grand Slam en las primeras cinco oportunidades, pero solo uno lo hizo en las cuatro siguientes.
El equipo que más liviana lo hubiera tenido para hurtar el Grand Slam es DAMWON Gaming, ya que el año que ganó el mundial no se disputó el MSI conveniente a la situación sanitaria. Sin bloqueo, la ordenamiento de Corea del Sur no fue capaz de triunfar el ‘split’ de primavera de la LCK 2020. Menos mal, porque hubiéramos estado discutiendo durante abriles sobre si su logro era válido o no debía tenerse en cuenta. Así, seguiremos esperando a ver si es que un equipo lo logra en 2024. Es interesante, no solo porque en la ejercicio se convertiría en el mejor equipo de la historia (con permiso del SKT1 de entre 2015 y 2016) si no para ver si es que Riot Games tiene poco preparado para la ocasión.
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