¿Alguna vez te has preguntado quién es apto para trabajar en grandes compañías de videojuegos? Hoy tenemos una idea de ello gracias a un exempleado de Nintendo, y lo cierto es que se prostitución de cualquiera que estuvo conexo a la compañía japonesa en el exposición de Zelda: Tears of the Kingdom, uno de los mejores juegos de este 2023. Es posible que te sorprenda, pues deja claro que no todo el mundo está preparado.
El medio VGC ha recogido la anuncio de que Koichi Miura, desarrollador de videojuegos desde 1999, comenzó a trabajar en Nintendo en 2019 y, precisamente, su posterior trabajo fue en Zelda: Tears of the Kingdom. Él ayudó en el arte de los paisajes, pero Miura se considera una “persona promedio” y eso no poco positivo del todo para una compañía tan prestigiosa como la gran N.
El exempleado narra a través de X (Twitter) que “Nintendo es una empresa increíble“, aunque matiza que “no la recomendaría a la ligera“. Sin incautación, concreta lo venidero: “Era como un paraíso para genios y superhumanos, pero para una persona promedio como yo, era un averno“, explica. Aun así, eso le ayudó a él para darse “cuenta de que no servía para ese papel”, lo que contribuyó en encontrar “la confianza que necesitaba para perseguir otras metas”.
¿Cuándo peculio ganó este trabajador con Nintendo?
El hecho de que Nintendo cuente con tus servicios ya es todo un logro en tu vida, pues él explica lo venidero: “Este fue el veterano logro que me aportó trabajar para Nintendo. No tengo ni un solo remordimiento por activo aspirado a trabajar allí , activo conseguido el trabajo y, al final, haberlo dejado“, sostiene. De hecho, explica que “el personal era gentío maravillosa” y que, al final de cuentas, era “una compañía en realidad buena”. Miura se ha cubo cuenta de que es asombroso que “puedan producir productos tan buenos uno tras otro”.

Respecto al salario, el desarrollador explicó en otra publicación que en Nintendo mejoraron sus condiciones, pues consiguió más de 70.000 dólares. Esto es una signo sobrado superior a la que recibió en Bandai Namco (menos de 40.000 dólares) y Square Enix (más de 46.000 dólares). Los sueldos no se suelen revelar en Japón, pero él lo ha hecho para que el resto de trabajadores independientes exijan unas cantidades acordes.
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