El verdadero motivo por el que Star Citizen está tardando tanto – Star Citizen

Más de diez primaveras a posteriori de presentarse oficialmente y con más de 600 millones de dólares recaudados de manos -principalmente- de jugadores de todo el mundo, Star Citizen es uno de los videojuegos más esperado de los últimos tiempos pero igualmente uno de los que más polémica ha noble por, precisamente, seguir en incremento a posteriori de todos estos primaveras. ¿Por qué está tardando tanto en estrenarse la interpretación final de este avaricioso simulador espacial? En la última CitizenCon el equipo de Cloud Imperium Games aportó nuevos detalles sobre los avances técnicos que habían realizado y en este vídeo exclusivo te contamos en profundidad cómo funciona su sorprendente tecnología.

El Dynamic Server Machine, o entramado de servidores dinámico en castellano, es el nombre que recibe esta nueva tecnología que viene a revolucionar el existencias de los MMO tal y como los conocemos. La idea es crear un universo persistente dispensado de interrupciones en el que las acciones de otros jugadores tengan un reflexiva en todo lo que ves, lo que obviamente no es hacedero de conseguir.

El Dynamic Server Machine es la tecnología que viene a revolucionar el existencias de los MMO tal y como los conocemos

Ver en bono esta tecnología es pura ciencia ficción, y ayuda a entender mejor lo increíblemente costoso que puede ser crear un videojuego como Star Citizen con tal límite de apetencia. Desde hace primaveras los jugadores han tenido sinceridad para comprobar paso a paso todos los avances que ha recibido el selección desde su principio, pero como apuntábamos, hasta la plazo el selección continúa sin tener traumatizado en el calendario el ansiado día de su estreno definitivo.

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Qué pasa con Squadron 42, la campaña de Star Citizen

Las ansias por asimilar más de Star Citizen llevaron al equipo de Cloud Imperium Games a anunciar que ya no hablarían de fechas ni estimaciones ni tan siquiera de su campaña hasta que estuviera registro. Este modo historia, conocido como Squadron 42, apostará por un formato más tradicional con misiones y cinemáticas al estilo del proverbial Wing Commander por lo que, en teoría, su divulgación se produciría ayer que el del propio universo conectado de Star Citizen.

Sea como sea, si tienes ganas de probar este exclusivo de PC, ya se ha anunciado un nuevo período de pruebas para pugnar gratuito a Star Citizen durante este mes de noviembre.

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By devteam