El segundo mejor juego de zombis de 2023 pone fecha a su DLC. Dead Island 2 ahora va de sectas zombis con el estreno de Haus – Dead Island 2

Dead Island 2 es una efectividad que por fin se estrenó en la primera porción del año. Tras muchísima aplazamiento, casi una lapso, y con un nuevo estudio al mando, el mundo destapado de zombis por fin mueve ficha con su contenido post-lanzamiento, comiéndose así a un Dying Light 2 que, por el momento, solo ha estrenado contenido adicional a modo de Bundle. Así es Haus, la pretención tecnopunk de los zombis californianos.

Eso sí, hay que tener en cuenta una cosa y es que tanto Dambuster Studios, equipo que ahora se encarga de la abuso de Dead Island, y Techland, los de su primo Dying Light, tienen poco en global: llevan al extremo el concepto de los no-muertos con ideas locas. En este caso, los británicos apuestan por un culto a la tecnología con zombis de aspecto futurista que llegará el próximo 2 de noviembre.

Esta “secta tecno-death”, como menciona la descripción de la expansión, nos llevará a una nueva ubicación en el carta de Hell-A: Malibú. La zona oeste de Los Ángeles, repleta de famosos y conocida por sus playas de surferos, será protagonista de esta psicosis ciber-futurista que, adicionalmente, nos dará nuevas armas para seguir con nuestra matanza como el K-ROSSBOW, una ballesta con proyectiles explosivos.

Análisis de Dead Island 2, el despiporre definitivo para fans de los zombis

Aunque Haus llega en tan pronto como unos días, aún desconocemos algunos detalles del DLC como la presencia del rumoreado Neighborhood Watch. Si admisiblemente Dead Island 2 no incluye modo cooperativo, Neighborhood Watch se previó como un modo multijugador para disfrutar del articulación con hasta 2 jugadores más y que llegará al articulación en una época por confirmar y gratuitamente.

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Dead Island 2 vendió muy admisiblemente

El tiempo no ha pesado sobre Dead Island 2. De hecho, el paso de los primaveras ha generado un resplandor de curiosidad en torno al articulación que se tradujo en carencia menos que 2 millones de unidades vendidas en todo el mundo en tan pronto como un mes desde su estreno. Un concluyente éxito para una Embracer Group con serios problemas económicos y de estrategias a futuro.

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By devteam