En un año en el que los estudios de desarrollo bajo Microsoft han tenido éxito, Redfall ha sido una decepción. Desde su lanzamiento, ha recibido críticas extremadamente negativas y ha perdido al 98% de sus usuarios activos en Steam. Aunque aún no se conocen las cifras en Xbox y PC Game Pass, es evidente que el juego no ha cumplido las expectativas de Arkane, un estudio con una reputación impecable. Sin embargo, hay esperanza, ya que se ha anunciado una nueva actualización que incluye numerosas mejoras. El objetivo es convertir esta aventura de vampiros en una historia de remontada, algo que muchos videojuegos han logrado en los últimos años.
Redfall mejorará su rendimiento, el combate y el mundo peligroso
Además de mejorar la accesibilidad, Redfall ha abordado muchos de los aspectos más criticados del juego. Por ejemplo, el mundo abierto ahora estará mucho más poblado de enemigos, lo que dará lugar a combates más desafiantes y significativos. Además, se ha mejorado la inteligencia artificial de los enemigos, evitando que queden atascados detrás de una cobertura o sean afectados por el fuego amigo. Estas mejoras son muy bien recibidas, ya que hasta ahora la inteligencia artificial del juego dejaba mucho que desear.
Otros cambios importantes se centran en el rendimiento y la estabilidad. Por fin, los jugadores de Xbox Series podrán disfrutar de un modo de rendimiento, mientras que los jugadores de PC verán mejoradas las prestaciones del juego en una amplia variedad de configuraciones de hardware. Estas mejoras son especialmente importantes para los jugadores de PC, que suelen ser muy críticos cuando un juego no cumple con los estándares esperados. Además, se han realizado numerosos arreglos que, aunque pueden no ser tan destacados, contribuyen a mejorar la experiencia de juego.

Uno de los grandes problemas de Redfall era que su mundo se sentía demasiado vacío.
Es alentador ver que el juego seguirá recibiendo actualizaciones. Sin embargo, es importante destacar que la falta de comunicación con la comunidad ha sido una decepción para muchos jugadores comprometidos con el juego. Hasta el momento, no se ha compartido un plan claro para abordar los problemas y mejorar la experiencia de juego. Esta falta de transparencia agrava aún más la situación negativa que Redfall ha supuesto para Arkane, un estudio que solía tener una reputación intachable.
Aunque se esperan más actualizaciones, solo el tiempo dirá si Redfall logrará convertirse en un juego destacado. Pete Hines, uno de los principales responsables de Bethesda (y, por ende, de Redfall), ha asegurado que están comprometidos a hacer del juego algo grandioso en una entrevista con Game Industry. Hines señala que el hecho de que el juego esté disponible en Game Pass es un incentivo adicional para mejorar el juego. Sin embargo, queda claro que este error no puede repetirse en futuros lanzamientos.
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