“El dinero hará que todo el mundo la utilice”. Aunque muchos están en contra, la inteligencia artificial es el futuro de los videojuegos según dos veteranos de la industria – PC

Estos dos hechos aparentemente no tienen nada en común, pero según dos veteranos del desarrollo de videojuegos, están destinados a encontrarse. Para resaltar lo obvio, la ex jefa de producción de la serie Assassin’s Creed (Jade Raymond) explica el problema: “Las superproducciones solían ser trabajadas por equipos de 50 personas durante dos años, pero ahora se trabaja con equipos de cientos de personas durante más de diez años”. No tardaron en proponer una posible solución. Al hablar sobre la inteligencia artificial, Raymond afirmó que “estas tecnologías pueden cambiar la tendencia”. Como siempre que aparecen las siglas “IA”, el debate está servido.

Una solución a los problemas de la industria de los videojuegos

Raph Koster, compañero de Raymond y ex director de Everquest 2, respaldó las palabras de Raymond en la revista EDGE: “Los desarrolladores la detestan, a muchos jugadores no les gusta y hay una tendencia general en contra de esta tecnología. Sin embargo, el dinero hará que todo el mundo la utilice. De lo contrario, los costes serían insostenibles”. Estos dos desarrolladores, cuya opinión tiene un peso particular debido a su experiencia en la industria y su trabajo en títulos exitosos, no están solos en su opinión. Ubisoft es una de las grandes compañías que ha apostado por una herramienta de inteligencia artificial para mejorar los NPC. Esta IA se utilizaría para “manejar tareas repetitivas y liberar tiempo para trabajar en otros elementos clave del juego”.

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Debe mencionarse que la aceptación de las herramientas de inteligencia artificial ni siquiera es unánime entre las grandes empresas que podrían beneficiarse de ellas. Tampoco hay acuerdo sobre hasta qué punto se debe utilizar esta tecnología. Sin embargo, está claro que la industria de los videojuegos tiene problemas evidentes que se han manifestado en los miles de despidos que han ocurrido en las últimas semanas, así como en la gran cantidad de juegos que se lanzan sin terminar en los últimos años. Esta situación requiere soluciones y muchos esperan que la inteligencia artificial sea el santo grial que haga que la industria de los videojuegos sea más sostenible.

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Más allá de las opiniones sobre la inteligencia artificial, es momento de que la industria de los videojuegos haga una reflexión profunda. La carrera por crear videojuegos cada vez más detallados con presupuestos desorbitados no está dando los resultados esperados. Esto fue mencionado por el propio Phil Spencer en un correo electrónico filtrado. En este sentido, sería buena idea considerar si existen mejores alternativas para el desarrollo de un juego. Hay algo evidente: necesitamos soluciones, aunque no sepamos exactamente cuáles son.

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By devteam