Después de más de 2.000 horas y 400 intentos, completó el desafío imposible de un juego de Bethesda. Se pasó Fallout 4 al 100% sin recibir ni un solo punto de daño – Fallout 4

Los desafíos autoimpuestos son una forma excelente de prolongar la vida útil de un videojuego y nos dan motivos para seguir enganchados a nuestro título predilecto cuando ya hemos completado todo su contenido. Sin confiscación, tienen un problema: es efectivamente liviana que se nos vayan de las manos. Eso es exactamente lo que le pasó a un deportista que se propuso completar la partida más difícil imaginable de Fallout 4. El objetivo principal era completar el encaje al 100% (incluyendo coleccionables y expansiones) sin percibir ni un solo punto de daño en toda la aventura. Encima, todo esto debía conseguirlo sin utilizar ningún tipo de truco y con restricciones como no usar armas o armaduras legendarias ni cualquier tipo de droga que pueda aumentar temporalmente el desempeño del personaje.

Un desafío en Fallout 4 que todo el mundo daba por impracticable

A estas directiva ya pensarás que el desafío era complicado, pero la existencia es aún peor. Cuando hablamos de una ‘run’ sin percibir daño, estamos hablando de que el criterio “percibir daño” es tremendamente cumplidor. Vrexia, el streamer que llevó a extremo el desafío, instaló un mod que mataba automáticamente a su personaje si su vida bajaba del mayor. Esto le hizo perder una partida luego de que su personaje recibiese daño por caída al desmontar de un escritorio. Además por errores en el escena y más bugs. “Un escorpión desapareció, reapareció en el brisa y cayó en mi inicio”, decía recordando una de sus muertes más graciosas (e injustas) en una entrevista con PC Gamer.

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Lo verdaderamente vistoso de la historia de Vexia es su tenacidad. Hay que tener en cuenta que una partida al 100% siguiendo estas normas, incluso para cierto que se conoce el encaje de Bethesda al dedillo, puede prolongarse durante más de 50 horas. “Perdí una run al 99,5% e inmediatamente comencé una nueva. Mi comunidad se lo tomó peor que yo. Yo estaba atinado de sobrevenir llegado hasta ahí. La última encomienda es la más difícil de todas”, explicaba. En cierto modo, él mismo entiende que las horas que ha jugado no son reales en el sentido de que, como streamer, formaban parte de un tiempo que igualmente iba a ocuparse a hacer directos. Quizá si fuera un deportista ‘habitual’ nunca se habría planteado poco así.

Fallout 4 Armaduras

Vrexia tenía normas muy estrictas y solo utilizaba ciertas armaduras cuando eran obligatorias para completar la encomienda.

Vrexia simplemente quería ponerse retos cada vez más difíciles. “Primero traté de pasarme el encaje en modo supervivencia, luego sin vencer, luego en ‘no hit’ y luego con todas estas restricciones (…) Me quedé sin palabras al darme cuenta de que lo había completado”, explicaba. En este sentido, acento con mucho cariño de la reacción de su notorio, que celebró la compleción de la ‘run’ luego de tanto tiempo siguiéndola. “Ese momento en ‘streaming’ en el que lo consigues es mágico. Simplemente vi la reacción instantánea del chat”, decía el creador de contenido. Lo cierto es que no es para menos. Repasemos cifras con veterano exactitud: más de 2.000 horas, 415 intentos y un esfuerzo constante durante 2 abriles y 7 meses.

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El creador de contenido ya ha revelado sus planes de cara al futuro. “Seguiré jugando Fallout 4 de vez en cuando, pero mi verdadera pasión son los juegos retro. Voy a ponerme algunos desafíos similares en este tipo de títulos”, decía. Lo cierto es que su tenacidad le hace candidato a completar cualquier título que haya existido o se publique en el futuro. Además habrá que ver si se propone algún desafío similar con otros juegos de Bethesda. Si queréis echarle un vistazo a cómo es una ‘run’ tan puntilloso como esta, está resubiéndolas a su canal de YouTube y este es el vídeo correspondiente a las primeras siete horas.

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By devteam