Una filtración falsa tuvo extensión hace seis abriles decía que FromSoftware estaba interesada en sobrellevar a agarradera una lectura de Bloodborne inspirada en Mario Kart. La idea no podía ser más descabellada y rápidamente fue interpretada como una broma por buena parte de la comunidad. Sin incautación, esta es una de esas situaciones en las que alguno decide sobrellevar la comedia mucho más acullá de lo que cabría esperar. Aunque por supuesto no es un descanso dirigido por Hidetaka Miyazaki ni vendrá apadrinado por PlayStation, este extraño plan se convertirá en ingenuidad. Un montón de fans ha creado su propia lectura de Bloodborne Kart que se estrenará en PC el próximo 31 de enero.
Bloodborne Kart es una broma muy seria
El plan ha sido llevado a agarradera por tres desarrolladores independientes que distribuirán el descanso de forma gratuita y que explican que esta era la única conclusión dialéctica a seis abriles de bromas recurrentes en la comunidad: “Bloodborne Kart fue un meme que nació de una falsa filtración convertida en broma que se publicó de forma anónima en 2017. La situación se descontroló y dio extensión a artes, mods o juegos creados por los fans. Este descanso se lanzará como conclusión dialéctica a seis abriles de arte creado por la comunidad”. En lo referido a cómo funcionará, la premisa es tan simple y alocada como la podíamos imaginar. “Corre por las calles de Yharnam y más allá con una gran variedad de vehículos, desde karts y motocicletas hasta sillas de ruedas”.
Lo cierto es que el plan de Bloodborne Kart es mucho más serio de lo que pudiera parecer. Lilith Walther es una desarrolladora con mucho itinerario a la hora de sobrellevar a agarradera proyectos relacionados con la dinastía. Entre sus creaciones destaca un ‘demake’ en el que adaptó el título de FromSoftware a un apartado hermoso característico de la primera PlayStation con un resultado sorprendentemente bueno. El objetivo en este caso es igualar o exceder aquel típico de calidad. De hecho, habrá mucho más contenido del que pudieramos imaginar: modo campaña completo con multijugador a pantalla partida, modo ‘frente a’, 12 corredores, 16 mapas y un número todavía por determinar de vehículos disponibles.

Así se ve una carrera en Bloodborne Kart
Cerca de destacar que los desarrolladores de tanto FromSoftware como Sony parecen estar de acuerdo con que se lleve a agarradera el plan. En una conversación con SixOneIndie, Lilith señalaba que los responsables de la propiedad intelectual “habían dejado sus pequeños proyectos en paz”, incluyendo tanto este descanso de karts como el ‘demake’ que llevó a agarradera hace algún tiempo. En ese sentido, se retraso que Bloodborne Kart tenga un camino tranquilo hasta su divulgación el próximo 31 de enero de 2024. Quien sabe si quizá para entonces, sepamos poco sobre un posible divulgación en PC del descanso principal.
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