Si me pongo a sumar las horas que tengo en Steam a la clan Football Manager (y si pudiera añadir las de los juegos más antiguos que ni estaban en Valve), seguramente le haya dedicado más tiempo al simulador de trámite futbolística de Sports Interactive que a todas las asignaturas de mi carrera en química. Y, de los muchos memorables momentos que me ha legado esta franquicia, seguramente ningún ocurriese en las primeras horas de una nueva partida.
Ahora admisiblemente, algunas de las mayores recompensas como ludópata a nivel de historia o progresión en mi vida como ludópata, me han llegado tras docenas y docenas de horas en Football Manager. Sin ir más allá, en la pasada estampado logré cambiar la historia de una pequeña ciudad de Irlanda a través del fútbol y todo cobró sentido cuando posteriormente de cerca de 200 horas de gozne en esa única partida, mi equipo tomó la audacia de ponerle mi nombre al nuevo estadio que acababan de construir.
¿Por qué os relación esta película? Pues porque cuando me puse a apostar a Football Manager 24, la estampado de este año, me llamó la atención lo similar que es el gozne desde el punto de aspecto visual. La longevo parte del tiempo la pasaremos en menús, y la “skin” de estos es insultantemente idéntica a FM23. Vale, quizás no haya que mover las opciones de sitio o añadir trescientas funcionalidades a poco que ya funciona, pero si me llamó la atención a mí, que gozne a cada entrega, creo que merece la pena reseñarlo.
No es que no haya novedades, de hecho es más admisiblemente al contrario. Aunque la migración del gozne a un nuevo motor expresivo se hará el año que viene, y siquiera se ha añadido aún el fútbol femíneo, la sinceridad es que sí que hay añadidos muy relevantes. Para nacer, se permite por primera vez en la historia de la clan el portar partidas de un gozne a otro, poco que los veteranos con partidas legendarias en cuanto a cariño y duración vamos a devolver.
Pero incluso se introducen las tres principales divisiones japonesas, los intermediarios para entregar jugadores rápido a cambio de una comisión, o un nuevo sistema de creación de jugadas a balón parado.

La primera partida con el Sporting nunca error.
Como marca mi propio ritual, empecé una partida de calentamiento con el Sporting de Gijón. Y fue tras unas horas cuando empecé a pensar que estaba jugando al mismo gozne que hasta hace escasamente unas semanas. Apreciaba estas novedades, especialmente las dos últimas, pero escasamente notaba diferencia en el tirabuzón jugable. Craso error.
Las novedades de FM 24
Una parte importante de Football Manager es repasar el formidable contenido que crean muchos youtubers, tuiteros y webs especializadas. Cual fue mi sorpresa al ver que una de las novedades más generales como es la clásica “perfeccionamiento del motor de los partidos”, de la cual me informé gracias al florecimiento de los vídeos sobre tácticas e instrucciones de partido, ha arruinado protagonizando una de mis mayores enganchadas de los últimos tiempos.
Resulta que esa perfeccionamiento caudillo se puede explicar con otro igualmente genérico “longevo realismo en el gozne”. Sin incautación, ese realismo alega a la espectacular época que estamos viviendo en el fútbol profesional a nivel de estilos de gozne posicionales. No me pondré muy técnico, pero conceptos como el Box Midfield del Brighton, los centrales laterales en defensas de tres o el dinamismo de posiciones como el segundo volante se han popularizado mediante entrenadores reales muy influyentes.
Pues todo esto está mejor reflejado que nunca en Football Manager. Y no sólo eso, sino que nunca hasta ahora me había planteado ver partidos en longevo densidad que el clásico “solo jugadas secreto”. El movimiento de los jugadores, sus desmarques o las permutas defensivas son asuntos deliciosos de ver. Ya el pasado año este aspecto estaba admisiblemente, permitiéndome hacer una especie de Brighton de De Zerbi en el Sligo, pero la perfeccionamiento con esta entrega es muy trascendente.
Un motor de partido efectivamente revolucionario
Siempre he sido un ludópata de fichajes, de bucear el mercado buscando ese refuerzo que me permita impresionar a competición continental. Poco a poco le he ido pillando el complacencia a la táctica, y con FM24 esto ha sido un flechazo directo. El poder elaborar un sistema fluido, con mucho movimiento, buscando superioridades en zonas concretas del campo, y a la vez prolongar cierto rigor defensivo, es poco que me ha conquistado.
Todo rema en la misma dirección, porque ahora piensas aún más en cosas como los roles favoritos de los nuevos fichajes, o el entrenamiento para que ese mediocentro pueda acaecer a ser un carrilero en tu nuevo esquema. El gozne se beneficia de este nuevo motor de partido, haciendo que la experiencia sea mucho más completa.

Los intermediarios serán muy interesantes.
Me ha gustado mucho el uso de intermediarios para sacarte de encima jugadores de forma rápida, poco que tiene el plus de ser muy realista, y a la vez tremendamente útil en muchas partidas. Hay ocasiones en las que necesitas solvencia rápida, o admisiblemente deshacerte de cierto con un sueldo stop. Pues esto es ahora más manejable que nunca.
La otra novedad son los balones parados, los cuales tienen una incidencia longevo en los partidos (así como una necesaria longevo profundidad), hasta el punto de ver cosas novedosas como varios toques en una error anexo que acaban con un remate a placer sin rivales. Y pocas cosas me han causado longevo satisfacción en Football Manager que conseguir marcar goles así.
Mención distinto merece la función de migración de partida, la cual yo mismo probé con el Sligo y que funciona a la perfección. Más allá de que alguna función concreta y que alguna almohadilla de datos puede dar algún pequeño error puntual, es perfectamente cómodo y a la vez perfeccionamiento la calidad de la partida.
Seguiré jugando a lo amplio del año, eso seguro, y habrá tiempo para explorar aún más cuestiones en partidas avanzadas. Sin incautación, poco bueno dirá de la clan de Sports Interactive que siga teniendo ganas posteriormente de cientos de horas.
Football Manager 24 es tan enredado como entrada a la franquicia como cualquiera de la clan, pero retribución como casi nunca a los veteranos. Incluso novedades que no encajaron como el plan de plantilla, han sido remodelados para hacerlos más bártulos. Una estampado sólida e incluso brillante cuando todos esperábamos casi más la revolución prometida con FM25
Comprar Football Manager 24
- Mejoras secreto al motor de partido.
- El sistema de intermediarios es una gran novedad.
- Podrás apostar tu partida de FM23 en FM24.
- Se añade la lazo japonesa de forma oficial.
- Las novedades más importantes las notarás tras unas horas.
Jugadores: 1
Idioma: Castellano
Duración: Incalculable
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