Ahora se entiende todo, si el nuevo juego de King Kong es el peor de 2023 es porque solo se desarrolló en un año y con bajo presupuesto – Skull Island: Rise of Kong

Es verdaderamente lamentable que algunos desarrolladores pongan tanto esfuerzo y el resultado sea uno de los videojuegos más decepcionantes del año. Si bien Skull Island: Rise of Kong comparte este “honor” con el juego de Gollum, hay algunas explicaciones que nos ayudan a entender por qué sucedió esto. Algunos desarrolladores anónimos han compartido detalles sobre las circunstancias restrictivas que enfrentaron debido a su editor, GameMill Entertainment.

El sitio web The Verge ha tenido la oportunidad de hablar con algunos empleados de IguanaBee, el estudio de desarrollo detrás de Skull Island: Rise of Kong. El medio destaca que el equipo encargado del juego es talentoso, pero no pudo demostrarlo debido al limitado tiempo de desarrollo. “Empezamos en junio del año pasado con la expectativa de finalizar el 2 de junio de este año”, afirmó un empleado. “Para finales de febrero, simplemente estábamos haciendo el trabajo de forma automática porque habíamos perdido toda esperanza”.

Se dice que GameMill es una editora que prefiere contratar equipos independientes para desarrollar videojuegos en plazos cortos. “A menudo no se nos proporcionaba toda la información necesaria sobre el proyecto. Esto fue muy frustrante ya que teníamos que trabajar con la poca información de la que disponíamos”, reveló otro empleado de IguanaBee.

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El juego de King Kong fue desarrollado en un año y con un presupuesto limitado

Como era de esperar, el presupuesto asignado para este videojuego fue bastante bajo, lo cual hizo difícil mantener a desarrolladores con experiencia. “Recuerdo claramente cuando despidieron a un colega que llevaba más tiempo en el estudio que yo. Era evidente que no había suficientes fondos proporcionados por el editor para mantener a un cierto número de personas durante un período prolongado”, explicó otro empleado que prefirió mantener su nombre en el anonimato.

Ahora se entiende todo, si el nuevo juego de King Kong es el peor de 2023 es porque solo se desarrolló en un año

Alrededor de 20 personas trabajaron en el juego, pero queda claro que IguanaBee no tiene los recursos necesarios para desarrollar por sí solo debido a las restricciones financieras. Por lo tanto, no les queda más opción que aceptar las condiciones impuestas por GameMill. Esto llevó a situaciones como la que ocurrió en febrero pasado, cuando la crisis se desató en el estudio.

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By devteam